初めて信心亭のフライデーナイトマジックに参加
参加人数は14人

参加デッキはカマキリの乗り手と稲妻の天使をフル投入したジェスカイテンポ

VSジェスカイコントロール ×○○
VS緑黒エルフ ×○×
VS護符コントロール ○×○

2-1で4位

ミスプレイが酷かったけど稲妻の天使とカマキリの乗り手が強くてなんとかなった。
しばらくモダンはしないのかな。
バッタ氏、すくいどぅ氏とチーム名TKN48で参加。

A 俺 ジェスカイテンポ
Bバッタ氏 アブザンアグロ
Cすくいどぅ氏 青単

結果は4-1-1で4位でした。





ゲームデイで使用した青白のミッドレンジデッキ
オジュタイやオジュタイの模範が主力。
オジュタイの模範をバウンスやトークンスペルでバックアップする。
トークンやライフゲインがあるので回ると赤絡みには強い

ゲームデイでの戦績は
アブザン戦士 ○×○
赤青ロボッツ ×○×
赤単 ×○○

SE進出
エルフラリー ×○×

相手への干渉手段少ないのがネックだが白単タッチ青なので仕方がない。



久々にスタンダードがっつりやりたくて参加。
二日目はチームスタンの調整がてら参加。

【一日目 信心亭 】
使用デッキ:ジェスカイテンポ

1R 黒緑エルフ ○×○
2R 龍王アブザン ××
3R 赤青ロボッツ ○○
4R ティムールアグロ ID

SE1 龍王アブザン ×○×
2Rで負けた相手。先攻3ターン目でサイ、鞭の流れは無理。
3戦目で土地2枚止まって悲しみを背負う。


【二日目 アメ横浜 】
使用デッキ:オジュタイ師弟アグロ

1R アブザン戦士 ○×○
2R 赤青ロボッツ ×○×
3R 赤単 ×○○

SE1 エルフラリー ×○×



オジュタイの模範がなかなかえげつなかった。

スタンダードで使っているカマキリの乗り手とそれと似たような性能を持つ稲妻の天使を共演させたいという雑な思いつきでデッキを組んだ。

ちなみに稲妻の天使はこんなスペックです

『1UWR 飛行 速攻 警戒 3/4』

マイナーなカードのためか頻繁に対戦相手にテキストを確認されたが要はタフネスが1大きいカマキリの乗り手。時のらせんでタイムシフト収録のためリーガル。なにげにジェスカイカラー初のパーマネントらしい。一枚50円くらいで修復の天使のおよそ40分の1のお値段。


「中隊や親和など横に並ぶデッキが目立つからサイドボードからの全体二点火力強くね?→カマキリの乗り手ならトラフトと違って自分の全体火力に巻き込まれないし、攻撃後にブロックに回せるッ。しかもトラフトに比べてリリアナに強い」というこれまた雑な考えも思い浮かぶ。

というわけで大雑把に組んでほぼぶっつけ本番で信心亭の大会にデッキを持ち込む。対抗色フェッチなんて持ってないからタルキールフェッチで代用する意識の低さ。
メタ?サイドプラン?知らん。そもそもモダンの大会なんて片手で数えるくらいの回数しか参加してない、こちとら初心者なんだ。対戦相手が「カマキリ?稲妻の天使?」と驚いてくれたら成功なんだ。



【7/5 信心亭モダン】
VS赤緑トロン ○×○
VSグリクシスデルバー ○○
VSナヤカンパニー ○×○
VSマーフォーク ××
VSジャンド ××
VSバーン ××

まさかの6位。あれ?意外と強くないか?ちなみにジャンドとバーンは有効な策が思いつかなかったので対策をしてなかった(メジャーなジャンドとバーンの対策してないのは問題だが)


とりあえずカウンターを減らして稲妻のらせんを4枚にして再挑戦。

【7/26信心亭モダン】
VS4色人間 ○×○
VSエルフ ○○
VSバーン ○××
VSティムールデルバー ○×-

7位。メイン後手でバーンに勝つとは思わなかった。天使が2体並んで地上の熊を牽制しながら、空から6点のクロックを刻み続ける姿は圧巻だった。

真面目な話、警戒・飛行・速攻が想像以上に強かった。特に警戒。
稲妻の天使はスラーグ牙を「稲妻で死ぬサイ」みたいにしてしまったし、カマキリの乗り手はバーンの1マナ生物を完全に止めていた。攻防一体の航空戦力はトラフトや修復の天使にはない大きな利点だった。

実戦経験が少なさ過ぎるのとサイドボードが未だに決まってないのでそこを改善するともう少し強くなるかもしれない。

デッキレシピは別の日記に掲載してます。

JACKのプレリ二日目に参加。

公式が「コスプレ推奨」みたいなことを書いた記事を目にしたので悪ノリして青いパーカーを着て、顔にファンデーションを塗り、フェイスペイント用の顔料で目の下と顎に模様を描いてインスタントジェイスコスプレで参加。メイク難しい。

【デッキ40枚 箱:青 プロモ:意志を砕く者】
(土地 17)
島 9
沼 8

(生物 13)
ヴリンの神童、ジェイス 1
印章持ちのヒトデ 2
金切り声のスカーブ 1
異臭のインプ 1
よろめくグール 1
屑肌のドレイク 1
ナントゥーコの鞘虫 1
眼腐りの暗殺者 1
つむじ風のならず者 1
護輪のフクロウ 1
光り葉の選別者 1
魂の貯蔵者、コソフェッド 1

(その他呪文 10)
眠りへの誘い 1
魂裂き 1
霊気への抑留 1
閉所恐怖症 2
眼腐りの虐殺 1
不浄な飢え 2
テレパスの才能 1
スフィンクスの後見 1

生物を潰す手段が豊富な除去コン寄りのデッキ、コントロールをリミテで作るのは初めてでパーツ選びに迷った。
ゲームプランは地上を固めて上から殴ったり、ライブラリ-アウトを狙うもの。カードパワーは高いが、どちらの色もダブルシンボルが多いので安定性に不安があり、それを補うためにヒトデを2枚体制にした。
サイドから相手のデッキに合わせて眠りへの誘いを増やしたり、黄泉からの帰還者を入れたりした。

1R vs赤青?赤緑? ○×- 2戦までは赤青飛行機械、3戦目で赤緑アグロになった。
大型フライヤーで戦線を膠着させてLOを狙ったが、1ターン足りずに引き分け

2R vsアブザン ○×○ 片っ端から除去撃ってコソフェッドで殴り勝つ。フライヤー対策が少なさそうなので上から殴り勝つプランにした。

3R vs赤黒 ○○ 相手の土地事故につけ入れられないのが除去コンの辛い
ところ。ジェイスで墓地FBしてコソフェッドで殴る。

4R vs緑黒 ○×○ 黒の条件を満たすと5マナで2点ドレインするエンチャントを使うデッキ。条件を満たす前に上からたたみかけた。

3-0-1で一位。ジェイスが思ったよりも強かった、意外と速く裏返るし、FBで除去を撃った後にフォグになってくれるのが強い。放置するとパワー下げてカウンター貯めてFBを連打できる。



しかし、ジェイスみたいな格好で参加してジェイスとジェイスの魔法(テレパスの才能)を当てて好成績残すとはネタみたいな話だな・・・。
持っているボトムの色合いの都合とアイロン掛けがいらないという理由で青いフードつきの服を好んで集めていたのだが、まさかコスプレに使うとは思わなかった。



(ジェイスみたいな服を持っていて、青を使い、初めて買ったセットがラヴニカでライブラリーアウトを使うとジェイスと共通点がありますが、一番好きなプレインズウォーカーはソリンです ボソッ)


ウルザランド

2015年7月5日
部屋引っ掻き回したら

タワー2枚
魔力炉1枚

を発掘した
久々に更新。先週は使いなれていないジェスカイトークンで全敗したので使いなれたジェスカイテンポで参加。

1R VSアブサンアグロ ○○
2R VSアブサンアグロ ×○○
3R VSアタルカウィップ ×○○

鞭やロック鳥がメイン採用のデッキに当たり、一戦目がキツいマッチがあった。

雲ダンサーを2ターン目に通常キャスト、3ターン目カマキリ乗りキャストで
上から5点の流れが強かった。

ピン差しした霊気渦竜巻をぶっぱなってみたかった・・・。
モダンの大会初参加、使用デッキは赤青ワイルドファイア。

「MTGを始めたばかりの頃好きだったワイルドファイアを使いたい」
それだけの理由で構築、しかも参加30分前に大幅に中身を作り直したやっつけ仕事感満載のデッキ。


1Rvsマーフォーク ○××
2Rvsラクドス吸血鬼 ×○×
3RvsHKファクトリー×○○
4Rvsドラン?カンパニー××

1-3で惨敗。当たり前過ぎる結果。大振りな動きなうえ、赤青故の大型生物が苦手&墓地利用にも弱い。初動も地味に遅い。
さらにワイルドファイアに繋げるまでの守りの動きと撃った後の攻撃的な動きのプランをしっかりと練らないとお互いの盤面が更地になった後は、お互い坊主めくりの勝負になってしまうので構築もプレイングも想像以上に厳しかった。

しかし、ワイルドファイアそのものの盤面制圧力は思っていたよりも高かったことはよくわかった。
ダイスで使う色を決めるというルールの結果、緑白青になる。使ったデッキタイプは緑中心のアグロ。初めて行った店で初めて緑中心のアグロを使うという初めてづくしの大会。

1Rvsマルドゥアグロ ○××
2Rvsアタルカランプ ○×○
3Rvsアブザンアグロ ××
4Rvs青黒コントロール ○×○
5Rvs白黒戦士 ×○×
6Rvsアブザンコントロール ○○

3-3普段はインスタント・ソーサリーで受動的な動きが中心のデッキをよく使うため、能動的にドカドカ殴るデッキはなかなか扱いが難しかった。

戦績を見ると展開の速いデッキに惨敗し、動きが遅めのデッキには強い。特にコントロール相手は自分の嫌いなカードをかたっぱしからサイドインして手札からひたすら叩きつけるスタイルで勝った。特に最後の最後で一番使いたかったニッサが使えて満足だった。





バントヒロイックで参戦、結果は2-3

詳しい戦績は覚えてない。デッキとプレイヤーに相性があるのは本当だとわからされた。
知り合い曰く受動的なデッキを使う自分にはヒロイックのようなドSなデッキは向いていないらしい。
言われてみればイロアスの英雄を7/7にしても「除去されるのでは?」「これ除去されたら心理的にキツい」と内心びくびくしながら殴っていたので向いてなかったのかもしれない。

チームスタンで少し使ってたにも関わらず、未だに恩寵の重装歩兵と戦識の重装歩兵を間違える辺り使い手して致命的すぎる。

てか、恩寵の重装歩兵のどこが重装なのかがわからない。




しかし、また機会があったら挑戦してみたい気もする。

前日夜遅くに実家から帰って急遽作り直したデッキで参加。

トークン型からウィンズ型へ大変更を施し、前から気になっていたオジュタイコマンドを実験的に採用、リアニメイトの相方は魂火の大導師のみ。

1R vsマルドゥドラゴン ○×○
2R vsアブザンアグロ ×○○
3R vsジェスカイアグロ ○○
4R vsエスパードラゴン ××
5R vsナヤドラゴン ○○
6R vs青白コントロール ××
7R vs赤黒ドラゴン ○○

オポ差で9位でした。今日の大会で役に立ったカードは以下の通り


「オジュタイの命令」:カウンターが想像以上に強力。アグレッシブなデッキのメイ ンから撃たれるカウンターの奇襲性はかなり高いらしい。

「焼き払い」 :サイドに入れてた赤の5マナ生物限定6点火力+墓地全追放。
ドラゴンランドによる回収を完全に潰せるのが強かった。

「ジェスカイチャーム」 :タルキール登場時に比べて採用率が減っているが、個人的に好きなカード。バウンスモードでテンポ稼ぎorカウンター待機の動きが強かった。使いどころがなかなか難しいがはまると強い。
フェッチとドロコマ追加

4/29PWC

2015年5月1日 TCG全般
川崎のPWCに参加。デッキはジェスカイトークン

1R VSアブザン ー○×
2R VSアブザン ○○
3R VS赤単 ー○×
4R VSアブザン ××

惨敗でドロップ、相性の悪さもあるが最大の敗因は希に見る壊滅的な土地事故。
しかし、ジェスカイカラー故のテクニック?に気づいたので記録する。

ーのマッチはダブマリorトリマリで1ランドキープ、土地をほとんど引かずに負ける極めて悲惨な手札のマッチ。ちなみに×はほぼマナスクリューである。

4、5ターン目に急報やドラゴンの餌を撃てる盤面にはなったが、相手の場が完成していたため、あえてなにも撃たずに土地でジェスカイカラーということだけを相手に示して完全にドローゴーで負けた。

その結果、相手はこちらのデッキタイプが全くわからずサイドプランを練るのが難しくなり、2戦目は取られてしまっている。

ジェスカイカラーのバリエーションの多さゆえに使えるテクニックなので一戦目でひどい土地事故に見舞われた時には使えるテクニックかもしれない。

まぁ、3戦目のマナスクリューや相手のぶん回りはほんとにどうしようもないんだけど。

参加者25名 使用デッキはジェスマギ

1R VSエスパードラゴン ○×○ 前半は殴る、後半も殴る
2R VSマルドゥドラゴン ○○ 前半は殴る、後半で焼く
3R VSティムールt黒 ×○× スズメバチの巣で兵士が止まった
4R VS緑単信心t青 ○×○ スズメバチの巣をオジュタイ様が飛び越えた

3-1 やっぱりドラゴン多い。サイドから入るスズメバチの巣にはオジュタイの模範が強いだろうと今更ながら気づく。
時間ができたので久々に更新。デッキはジェスカイトークン?バーン?組んだ理由の一つが「まどか☆マギカウェハースのカードをトークンとして使いたい」だから「ジェスカイ☆マギカ」でもいいや。

最近のジェスカイカラーのデッキはジェスカイチャームが入ってないタイプが多いらしいが、個人的に好きなカードのため軍族童の枠をチャームに差し替えた。

1R vsアブザンコントロール ○×○
ドレッジ系かと思いきやサイド後は主流のアブザンアグロになっていて翻弄された。

2R vs赤単t緑 アグロ ○○
「ゴブリン殴ってきたな、アタコマに備えて火力構えるか・・・きっ、強大化!?」

3R vs青黒t白 コントロール○○
トークンで殴って後半は火力の坊主めくり。やっぱり旧シルムガルはトークンの脅威


当たったのは環境で主流のデッキタイプばかりだが、細部に数枚独特のチューニングを施されているのがJACKらしいと思った。最近MTGを触る機会が減ってるから自分の勉強不足かもしれないけど。
龍紀伝参入後のスタンダード、デッキは相変わらず火力と空襲のジェスカイ・ハイ

新しく入れたのは灰雲フェニックスの代わりに赤執政4枚、サルカンの代わりにPWナーセット2枚。予約したシングルを放り込む我ながらかなり雑な改造。

1R赤単×○○
赤執政+ジェスカイチャームのライフリンクが強い。フェニックスと違って有効な火力が限られているから安心してパンプできた。

2Rアブザンコントロール○○
ナーセットさん初登場。ライトニングストライク反復後、タシグルの攻撃を変わりに受けて退場。クリーチャーの戦闘ダメージ軽減+6点火力と考えればなかなかの活躍。

3R青白コントロール○××
サイドミス、サイドから生物増えるタイプ+羊がめんどくさい。あとは火力減らしたのも裏目に出てた。

2-1 先週も3戦目で負けていたような。

⚫赤マナを大量に使うので土地のバランスを調整する必要がある。
⚫ナーセットは強いけど一枚でいい気がしてきた。
⚫赤執政が思ったよりジェスカイチャームや勇敢な姿勢と相性がいい。
⚫相変わらずゴブリントークンを3体並べるデッキに弱い。

FNM in JACK

2015年3月6日 TCG全般
チームスタンダードで使う予定の「オジュタイ・ヒーローズ」で参戦。今までフリプでしか使ってないので公式戦で使うのは初めて。

「ハンバーガーに挟まってるレタスで野菜は摂取したぜ」並の暴論でジェスカイ要素のシュー・ユンと探求者を入れて「オジュタイ」の看板を掲げてみる。因みに探求者を公式戦で使うのも初めてだったりする。

1R vs赤単ヒロイック ×○○
2R vs赤黒ダッシュ ○○
3R vsティムールランプ ○○


「ヒロイックなんて右手じゃん」とか言っていた時期が俺にもありました。
実際使ってみるヒロイック発動のタイミング(相手のターン終了時に果敢な一撃使ったり)やマナを浮かせてプロテクションを匂わせるプレイングが必要と意外と立ち回りが難しく、青白系コントロールでカウンターを使っていた経験が活きるデッキだった。

シュー・ユンが空気過ぎたので強かった探求者やジェスカイの呪印に変えてもいいかもしれない。




PWCC

2015年3月1日 TCG全般
PWCC参加、デッキはジェスカイバーン?テンポ?

1vs青黒コントロール ××
2vs赤白アグロ ○××
3vs青抜き4色アグロ ○×○
4vs赤白アグロ ○○
5vs青黒コントロール ○○
6vsスゥルタイコントロール ○×○
7vsアブザンアグロ ○×○
8vsアブザンアグロ ××

5-3 最初の2戦で色・土地事故を起こしたのが悔やまれる。
当たったデッキは全て「緑マナが出る=サイが出る」だった。サイ人気過ぎ。

細かい勝ち負けはうろ覚えなので時間があったら
メモを見直す

レシピ:ジャンバラヤ
自炊を始めてからから頻繁に作る料理。アメリカの炊き込みご飯、もしくはアメリカ風のパエリア。フライパン1つでできて、まとめて作って冷凍保存もできるので忙しい時に便利。
ふっくら炊いたご飯にトマトの酸味、チキンの旨味、スパイスのアクセントが絡みつく不思議な味わい。

【材料:3、4人分】
米 3カップ
鶏モモ肉 2枚
ウインナーorサラミ 適当
トマト(トマト缶) 1個
ピーマン 3、4個
玉ねぎ 1個
コンソメキューブ 2個
ケイジャンスパイス 大さじ2杯
(パプリカパウダー:チリペッパー=1:1、塩、黒胡椒各小さじ1)
オリーブオイル 適当
※あくまで目安

①ケイジャンスパイスをまぶした鶏とウインナーをオリーブオイルで炒める
ある程度火が通ったら取り出す
②切ったピーマンと玉ねぎを炒める
③玉ねぎが透き通ったら米を入れて米が透き通るまで炒める
④水600㎜とトマト、コンソメキューブを入れて沸騰するまで加熱
(水気の多いトマト缶なら水は20、30㎜減らしてもok)
⑤沸騰したら鶏モモとウインナーを入れ、蓋をして弱火で20分炊く
⑥20分経ったら火を止めて10分蒸らす
⑦お好みでレモン汁をかけて完成

最短ルートのレシピ、材料の切り方はおまかせ。ケイジャンスパイスの調合はもっとこだわれる(タイムやセロリ加える等)

とろけるチーズや目玉焼きをのせるのも良し、オムライスにするのも良し。
ケイジャンスパイスを鶏モモ肉にまぶして焼くだけでも「ケイジャンチキン」
という料理(もしくは酒の肴)になる。・・・と汎用性高い。



難点は「得意料理はジャンバラヤ」と言ってもわかってもらえないところ。






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